? Регистрация
О проектеFAQКонтакт
Submit Search


  Плюсиков: 3483
Вы должны войти, чтобы иметь возможность комментировать
KeiAltos (5 июля 2017 14:32) №1670
    #
Посетители
Ночью, под кинчик, решил снова запустить, вдруг я чего то не понял и оклеветал хорошую игру. Про апгрейды я немного погорячился, это топовые столько стоят, начальные и средние что то вроде 20-70 бревен/камней, 170 гвозлей, 2-10 инструментов, но и это долговато фармить, хотя не так страшно как на тот же ап пола в пещере. Запустив новую игру, я попёрся на кладбище и о чудо, не встретил 300+ хэпэшных врагов и даже 5 боёв подряд мне дропалась одежда, а критовал я аки Ясуо. Правда на 8 мобе меня таки вынес критом в 150 убер мертвяк с регеном на 50 хп. Из этого я сделал вывод: что то намудрили с рандомомизатором, вроде бы по началу всё нормально, но через N минут игры начинается что то странное- ты начинаешь критовать каждым ударом, потом враг без абилок уворачивается от 3-4 атак, потом ты опять критуешь постоянно, а потом раз за разом натыкаешься на овер паверед врагов, а потом опять подряд идут дохляки с 50 хп и дропающие шмот тоннами. Очень странно это всё. Хотя, как в предыдущий раз, меня не насиловали так часто на кладбище. Как оказалось, рюкзак можно заточить (ОБОЖЕМОЙ) и слоты расширятся. Тут кстать тоже закралась проблема странного рандома- я за 5 заточек апнул рюкзак до +4, зато на штаны потратил штук 20 и апнул только на +1. Теория вероятностей, фигли. Может это я такой странный "счастливчик" конечно, но мне кажется нужно проверить это дело. Итого: не всё так плохо как мне показалось на первый взгляд, но работы по исправлениям косяков несколько вагонов, очень надеюсь что игра таки получится конфеткой и выйдет в свет достойно, тк работы проделано много.
KeiAltos (4 июля 2017 20:01) №1669
    #
Посетители
Серьёзно собирался запатронить эту игру, но когда поиграл в 34 билд после долгого перерыва... желание резко пропало. Да, прогресс виден на лицо, визуально игра серьёзно похорошела и стали удобнее интерфейсы, но играть я в это пока что не буду и донатить тоже. Боёвка стала пошаговой. Что это означает ? А значит это: теперь ты должен теребить на рандом и шмотки ибо от твоих рук и реакции успех боя теперь не зависит. На кладбище (нубо локация вроде как) из 5 мобов гуляющих там, только 1 или 2 будут тебе по силам, остальные же с хп выше 300 и даже пару раз встречал больше 1000. Даже если повезёт наткнуться на врага со здоровьем меньше твоего, не спеши радоваться, этот моб из "нубо локи" может пинать тебя по 2-3 раза за ход на 20-30 хп + криты, а ты его с, апнутой силой в начале игры, на 20 максимум + криты ~26 (урон плавает очень странно) Если ты афигенно удачлив, рандом тебя любит и ты победишь в таких боях... ты получишь ~200 опыта, когда как на ап левла надо около 2000, если я правильно запомнил, дальше, соответственно, ещё больше. И это лёгкий уровень сложности. Чухаем дальше, а дальше у нас гринд, потом гринд, за ним гринд и чуть не забыл- ещё гринд. Я думал это в ранних версиях просто не сбалансировано, но нет, это преподносят как фишку игры. На всякого рода апгрейды нужно безумное количество разного го**а и палок и в требованиях будет что то вроде "300 брёвен, 100 железа, 250 камня, 150 гвоздей, 30 топоров" и тд, при том что ваш рюкзак вмещает 20 предметов и надо сгружать его 10 секунд в пещере. Да, можно приручить кладовщика и 10 секунд ждать не надо будет, но камон- это просто пипец. Я в корейских гриндилках такое не встречал. Нет, я конечно играл в гриндилки, но там это дело как то геймплейно устроено так, что тебе интересно этим заниматься или же не сильно тебя давит скукой, тут же это натурально геоморно и отбивает желание играть.
Итого: из голого бомжа вырасти сложно и муторно, придётся сотню раз помереть от критов на 150 хп и невозможности сбежать 6!!! раз подряд (серьёзно, у меня попытка побега проваливалась 6 раз подряд, наверно на 10 раз и убежал бы, но помер раньше), когда приоденетесь - вперёд, на встречу гринду ! Нет, игра вроде завлекает и залипнуть в ней можно, но тратить настолько много времени на такого рода игру, мне откровенно жалко. Где то видел, мол автор вдохновлялся серией DS, но в каком месте это проявилось я не понял. Если убрать излишний рандом и сделать нормальную боёвку, искусственные сложности в виде больших чисел и нормальную градацию локаций от лёгких, до сложных- поиграю с удовольствием и задоначу, а на нынешний момент, пощупав билд общего доступа- не советую, потратите время и нервы.
dragonslayerset (4 июля 2017 14:10) №1668
    #
Посетители
Что делать? После 4 уровня не получаю выбора на повышение статов, пишет уровень получен и все. Уже 7 уровень а статов 4.
Goldpro (4 июля 2017 08:04) №1667
    #
Посетители
Знает кто как со стражниками разобраться? Чтоб не нападали в деревне.
Feomatar (3 июля 2017 22:50) №1666
    #
Посетители
NikandraDark,
Только что проверил, у меня отображается.
NikandraDark (3 июля 2017 22:10) №1665
    #
Посетители
кстать у кого нить ещё знамя во время боя не появляется????или это только мне так везёт??
helister (3 июля 2017 17:25) №1664
    #
Посетители
killlkfl,
просто я играл одно время в нее , весь месяц развивался , голды много скопил , пещеру прокачал , перса , шмотки и тогда вышла обнова но сохранения на ней не работали старые и вот опять все заного копить голду,серебро и тд , шмотки и уже желания никакого все заного это зарабатывать a136
Feomatar (3 июля 2017 14:10) №1663
    #
Посетители
Да кстати....я соглашусь, ожидание в аукционе просто вымораживает. Камеры забиты, морф на привязи....сидишь как идет ждешь когда начнется аукцион, не можешь пойти новых ловить. А еще старая версия проведения торгов мне тоже нравится больше. С артами, а не спрайтами....где проводят оценку морфа.

З.Ы. Сделайте тогда что ли возможность выставлять сразу несколько лотов на торги, еще помню раньше можно было высылать морфов на аукцион прямо из камеры - по моему отличная функция.
Maiami (3 июля 2017 13:31) №1662
    #
Посетители
Загружена Версия: 0.34
Goldpro (3 июля 2017 12:20) №1661
    #
Посетители
Дал Насте раритетного морфа, уже как неделю не могу юзнуть аукцион))
killlkfl (3 июля 2017 11:53) №1660
    #
Посетители
helister,
можно но зачем?
какой смысл ломать эту игру?
helister (3 июля 2017 11:29) №1659
    #
Посетители
можно ли в этой игре накрутить голду ?
Goldpro (3 июля 2017 07:13) №1658
    #
Посетители
Сколько же морфов нужно на оранжерею...
Feomatar (3 июля 2017 03:15) №1657
    #
Посетители
dragonslayerset,
Набрать привязанность 50+ и нажать на профессию, или же она сама предложит. Если это не работает, значит ваш морф тронулся умом. Как это понять? При выборе опции "секс" выдает что то вроде "остались только животные инстинкты". Вылечить такое состояние можно подарив алмаз. Подарив алмаз сразу....можно получить гарантированно работоспособного морфа....ах да...средней крови еще 20 колб запасите сразу на нее.
dragonslayerset (3 июля 2017 00:27) №1656
    #
Посетители
Как назначить морфа кладовщиком?
NikandraDark (2 июля 2017 16:51) №1655
    #
Посетители
Kittgts,
можно ли как нить уровень обнулить что ли?жалко же затраченных сил и времени не с начала же игру начинать
Feomatar (2 июля 2017 14:11) №1654
    #
Посетители
Kittgts,
Да ...был в блокирующей стойке....значит оно. Окей....буду юзать стойку на увороты. a005
killlkfl (2 июля 2017 12:12) №1653
    #
Посетители
0.35 для тех кто не пожалел копеечку автору дать
Fобия (2 июля 2017 10:52) №1652
    #
Посетители
Есть уже v.0.35.1 если что
NikandraDark (2 июля 2017 09:41) №1651
    #
Посетители
mukury,
уж лучше уровень чем очки.Представь как мне тепер парицца придётся чтоб эти очки по новой получить!это же туева хуча опыта нужна!!!
NikandraDark (2 июля 2017 08:47) №1650
    #
Посетители
Kittgts,
у меня тут проблема.Решила я проверить куда лучше вкачнуть следующее очко опыта и что я вижу......всё что я распределяла до этого куда-то пропало.перс 18 уровня а у меня сила-2 ловк-0 инт-0 живучесть-1 красота-1.это что за новый сорт глюка?я ведь по 2 в ловкость и инту кидала!что делать?
killlkfl (2 июля 2017 04:45) №1649
    #
Посетители
Goldpro,
трещина в стене в логове ломается при использовании кирки и кувалды нужно больше 20 настроения (но это не точно)
Goldpro (2 июля 2017 04:28) №1648
    #
Посетители
Не могу найти оранжерею :C
Kittgts (2 июля 2017 03:11) №1647
    #
Посетители
Feomatar,
Блок был использован? если да - то этот баг исправил в 35
Feomatar (2 июля 2017 01:46) №1646
    #
Посетители
Kittgts,
Окей более конкретизирую. Медведь около ульев...не сильный, бьет по 30+ урона...хп отнимается по 60+. Кровотичения нет,яда нет, двойных ударов я не видел. Может быть анимация скипается? Не знаю...происходит не всегда....но я очень четко это заметил когда меня это убило.
Kittgts (2 июля 2017 01:15) №1645
    #
Посетители
Feomatar,
Механику с овощем будем переделывать, мне она как и большинству не нравится.
А с уроном не совсем понял.
Feomatar (2 июля 2017 01:05) №1644
    #
Посетители
Kittgts,
Скажите, а почему у меня 4 морф подряд(все разные) при подъеме привязанности выше 50(для обращения)...становится "остались только животные инстинкты" овощем? Это теперь стандартная механика для всех? Или это просто я такой "везучий", я этих морфов вообще не трогал. После привода в клетку мою,кормлю,лечу,даю камни....и у них едет крыша, я что слишком добрый?

З.Ы. еще мне показалось что отображения урона барахлит в новой версии. Иногда хп снимается по факту вдвое больше чем отображается при ударе.
Kittgts (1 июля 2017 19:21) №1643
    #
Посетители
Feomatar,
Все сохранения работают и будут работать на 35 и сл патчах. Но далеко загадывать нельзя.
sseshess (1 июля 2017 19:15) №1642
    #
Посетители
Feomatar,вроде должно, но заморачиваться не стоит - могут поменять механику

Feomatar (1 июля 2017 18:47) №1641
    #
Посетители
Kittgts,
Спасибо...а как совместить со старой игрой без потери сохранений? Если просто перенести сохранения в папку с новой версией, оно будет работать?
9770 Комментариев






199.87201690674